Sujet :

Menu translucide

gregory
   Posté le 10-07-2006 à 17:34:51   

Faite un nouveau script au-dessus de Main et nommé le "Window_Base" puis collez s'y se code:


Code
# ¥£¥ XRXS_MP 7. ‘Sƒƒjƒ…[”¼“§&ndash¾‰» ¥£¥
# by ÷‰ë Ý“y

#==============================================================================
# ¡ Window_Base
#==============================================================================
class Window_Base < Window
#--------------------------------------------------------------------------
# œ ƒIƒuƒWƒFƒNƒg‰Šú‰»
#--------------------------------------------------------------------------
alias xrxs_mp7_initialize initialize
def initialize(x, y, width, height)
xrxs_mp7_initialize(x, y, width, height)
if $scene.is_a?(Scene_Menu) or
$scene.is_a?(Scene_Item) or

$scene.is_a?(Scene_Skill) or
$scene.is_a?(Scene_Equip) or
$scene.is_a?(Scene_Status) or
$scene.is_a?(Scene_Save) or
$scene.is_a?(Scene_End)
self.back_opacity = 160
end
end
end

#==============================================================================
# ¡ ƒXƒvƒ‰ƒCƒgƒZƒbƒgì¬‚̃~ƒbƒNƒXƒCƒ“ƒ‚ƒWƒ…[ƒ‹
#==============================================================================
module XRXS_MP7_Module
def create_spriteset
# ƒXƒvƒ‰ƒCƒgƒZƒbƒg‚ðì¬
@spriteset = Spriteset_Map.new
end
def dispose_spriteset
# ƒXƒvƒ‰ƒCƒgƒZƒbƒg‚ð‰ð•ú
@spriteset.dispose
end
end

#==============================================================================
# ¡ Scene_Menu
#==============================================================================
class Scene_Menu
include XRXS_MP7_Module
#--------------------------------------------------------------------------
# œ ƒƒCƒ“ˆ—
#--------------------------------------------------------------------------
alias xrxs_mp7_main main
def main
create_spriteset
xrxs_mp7_main
dispose_spriteset
end
end
#==============================================================================
# ¡ Scene_Item
#==============================================================================
class Scene_Item
include XRXS_MP7_Module
#--------------------------------------------------------------------------
# œ ƒƒCƒ“ˆ—
#--------------------------------------------------------------------------
alias xrxs_mp7_main main
def main
create_spriteset
xrxs_mp7_main
dispose_spriteset
end
end
#==============================================================================
# ¡ Scene_Skill
#==============================================================================
class Scene_Skill
include XRXS_MP7_Module
#--------------------------------------------------------------------------
# œ ƒƒCƒ“ˆ—
#--------------------------------------------------------------------------
alias xrxs_mp7_main main
def main
create_spriteset
xrxs_mp7_main
dispose_spriteset
end
end
#==============================================================================
# ¡ Scene_Equip
#==============================================================================
class Scene_Equip
include XRXS_MP7_Module
#--------------------------------------------------------------------------
# œ ƒƒCƒ“ˆ—
#--------------------------------------------------------------------------
alias xrxs_mp7_main main
def main
create_spriteset
xrxs_mp7_main
dispose_spriteset
end
end
#==============================================================================
# ¡ Scene_Status
#==============================================================================
class Scene_Status
include XRXS_MP7_Module
#--------------------------------------------------------------------------
# œ ƒƒCƒ“ˆ—
#--------------------------------------------------------------------------
alias xrxs_mp7_main main
def main
create_spriteset
xrxs_mp7_main
dispose_spriteset
end
end
#==============================================================================
# ¡ Scene_Save
#==============================================================================
class Scene_Save
include XRXS_MP7_Module
#--------------------------------------------------------------------------
# œ ƒƒCƒ“ˆ—
#--------------------------------------------------------------------------
alias xrxs_mp7_main main
def main
create_spriteset
xrxs_mp7_main
dispose_spriteset
end
end
#==============================================================================
# ¡ Scene_End
#==============================================================================
class Scene_End
include XRXS_MP7_Module
#--------------------------------------------------------------------------
# œ ƒƒCƒ“ˆ—
#--------------------------------------------------------------------------
alias xrxs_mp7_main main
def main
create_spriteset
xrxs_mp7_main
dispose_spriteset
end
end
gregory
   Posté le 10-07-2006 à 17:36:22