Sujet : Menu translucide | | Postι le 10-07-2006 ΰ 17:34:51
| Faite un nouveau script au-dessus de Main et nommι le "Window_Base" puis collez s'y se code: Code # ₯£₯ XRXS_MP 7. Sj
[Ό§Ύ» ₯£₯ # by χλ έy #============================================================================== # ‘ Window_Base #============================================================================== class Window_Base < Window #-------------------------------------------------------------------------- # IuWFNgϊ» #-------------------------------------------------------------------------- alias xrxs_mp7_initialize initialize def initialize(x, y, width, height) xrxs_mp7_initialize(x, y, width, height) if $scene.is_a?(Scene_Menu) or $scene.is_a?(Scene_Item) or $scene.is_a?(Scene_Skill) or $scene.is_a?(Scene_Equip) or $scene.is_a?(Scene_Status) or $scene.is_a?(Scene_Save) or $scene.is_a?(Scene_End) self.back_opacity = 160 end end end #============================================================================== # ‘ XvCgZbgμ¬Μ~bNXCW
[ #============================================================================== module XRXS_MP7_Module def create_spriteset # XvCgZbgπμ¬ @spriteset = Spriteset_Map.new end def dispose_spriteset # XvCgZbgππϊ @spriteset.dispose end end #============================================================================== # ‘ Scene_Menu #============================================================================== class Scene_Menu include XRXS_MP7_Module #-------------------------------------------------------------------------- # C #-------------------------------------------------------------------------- alias xrxs_mp7_main main def main create_spriteset xrxs_mp7_main dispose_spriteset end end #============================================================================== # ‘ Scene_Item #============================================================================== class Scene_Item include XRXS_MP7_Module #-------------------------------------------------------------------------- # C #-------------------------------------------------------------------------- alias xrxs_mp7_main main def main create_spriteset xrxs_mp7_main dispose_spriteset end end #============================================================================== # ‘ Scene_Skill #============================================================================== class Scene_Skill include XRXS_MP7_Module #-------------------------------------------------------------------------- # C #-------------------------------------------------------------------------- alias xrxs_mp7_main main def main create_spriteset xrxs_mp7_main dispose_spriteset end end #============================================================================== # ‘ Scene_Equip #============================================================================== class Scene_Equip include XRXS_MP7_Module #-------------------------------------------------------------------------- # C #-------------------------------------------------------------------------- alias xrxs_mp7_main main def main create_spriteset xrxs_mp7_main dispose_spriteset end end #============================================================================== # ‘ Scene_Status #============================================================================== class Scene_Status include XRXS_MP7_Module #-------------------------------------------------------------------------- # C #-------------------------------------------------------------------------- alias xrxs_mp7_main main def main create_spriteset xrxs_mp7_main dispose_spriteset end end #============================================================================== # ‘ Scene_Save #============================================================================== class Scene_Save include XRXS_MP7_Module #-------------------------------------------------------------------------- # C #-------------------------------------------------------------------------- alias xrxs_mp7_main main def main create_spriteset xrxs_mp7_main dispose_spriteset end end #============================================================================== # ‘ Scene_End #============================================================================== class Scene_End include XRXS_MP7_Module #-------------------------------------------------------------------------- # C #-------------------------------------------------------------------------- alias xrxs_mp7_main main def main create_spriteset xrxs_mp7_main dispose_spriteset end end |
| | Postι le 10-07-2006 ΰ 17:36:22
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