| gregory | | Membres | | 39 messages postés |
| Posté le 10-07-2006 à 17:34:51
| Faite un nouveau script au-dessus de Main et nommé le "Window_Base" puis collez s'y se code: Code # ¥£¥ XRXS_MP 7. ‘Sj…[”¼“§&ndash¾» ¥£¥ # by ÷ë Ý“y #============================================================================== # ¡ Window_Base #============================================================================== class Window_Base < Window #-------------------------------------------------------------------------- # œ IuWFNgú» #-------------------------------------------------------------------------- alias xrxs_mp7_initialize initialize def initialize(x, y, width, height) xrxs_mp7_initialize(x, y, width, height) if $scene.is_a?(Scene_Menu) or $scene.is_a?(Scene_Item) or $scene.is_a?(Scene_Skill) or $scene.is_a?(Scene_Equip) or $scene.is_a?(Scene_Status) or $scene.is_a?(Scene_Save) or $scene.is_a?(Scene_End) self.back_opacity = 160 end end end #============================================================================== # ¡ XvCgZbgì¬Ì~bNXC“W…[ #============================================================================== module XRXS_MP7_Module def create_spriteset # XvCgZbgðì¬ @spriteset = Spriteset_Map.new end def dispose_spriteset # XvCgZbgðð•ú @spriteset.dispose end end #============================================================================== # ¡ Scene_Menu #============================================================================== class Scene_Menu include XRXS_MP7_Module #-------------------------------------------------------------------------- # œ C“— #-------------------------------------------------------------------------- alias xrxs_mp7_main main def main create_spriteset xrxs_mp7_main dispose_spriteset end end #============================================================================== # ¡ Scene_Item #============================================================================== class Scene_Item include XRXS_MP7_Module #-------------------------------------------------------------------------- # œ C“— #-------------------------------------------------------------------------- alias xrxs_mp7_main main def main create_spriteset xrxs_mp7_main dispose_spriteset end end #============================================================================== # ¡ Scene_Skill #============================================================================== class Scene_Skill include XRXS_MP7_Module #-------------------------------------------------------------------------- # œ C“— #-------------------------------------------------------------------------- alias xrxs_mp7_main main def main create_spriteset xrxs_mp7_main dispose_spriteset end end #============================================================================== # ¡ Scene_Equip #============================================================================== class Scene_Equip include XRXS_MP7_Module #-------------------------------------------------------------------------- # œ C“— #-------------------------------------------------------------------------- alias xrxs_mp7_main main def main create_spriteset xrxs_mp7_main dispose_spriteset end end #============================================================================== # ¡ Scene_Status #============================================================================== class Scene_Status include XRXS_MP7_Module #-------------------------------------------------------------------------- # œ C“— #-------------------------------------------------------------------------- alias xrxs_mp7_main main def main create_spriteset xrxs_mp7_main dispose_spriteset end end #============================================================================== # ¡ Scene_Save #============================================================================== class Scene_Save include XRXS_MP7_Module #-------------------------------------------------------------------------- # œ C“— #-------------------------------------------------------------------------- alias xrxs_mp7_main main def main create_spriteset xrxs_mp7_main dispose_spriteset end end #============================================================================== # ¡ Scene_End #============================================================================== class Scene_End include XRXS_MP7_Module #-------------------------------------------------------------------------- # œ C“— #-------------------------------------------------------------------------- alias xrxs_mp7_main main def main create_spriteset xrxs_mp7_main dispose_spriteset end end |
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